5、核心指令Imagine参数
- 纵横比(aspect ratios)--aspect,或--ar 调整图片的比例;宽高比是图像的宽高比。它通常表示为用冒号分隔的两个数字,例如 7:4 或 4:3。正方形图像具有相等的宽度和高度,描述为 1:1 的纵横比。图片可以是 1000px x 1000px,或者 1500pxX1500px,纵横比仍然是 1:1。计算机屏幕的比例可能为 16:10。宽度是高度的1.6倍。所以图像可以是 1600px X1000px、4000px x 2000px、320px x 200px等。默认纵横比为 1:1。 --aspect 必须使用整数。使用 139:100 而不是 1.39:1。纵横比影响生成图像的形状和组成。放大时,某些宽高比可能会略有变化。
- 混乱(chaos)--chaos <number 0–100> 改变结果的多样性。较高的值会产生更多不寻常和意外的世代;
- 负面提示(no) --no 负面提示,在提示词末尾加上 --no 可以让画面中不出现某些内容;
- 生成质量(quality) --quality <.25, .5, 1, or 2> ,或 --q <.25, .5, 1, or 2> 您要花费多少渲染质量时间。默认值为 1。值越高渲染时间越高,值越渲染时间越低。
- 种子(seed) --seed <integer between 0–4294967295> 使用 --stop 参数在流程中途完成作业。以较早的百分比停止作业会产生更模糊、更不详细的结果。
- 停止(stop) --stop <integer between 10–100> 使用 --stop 参数在流程中途完成作业。以较早的百分比停止作业会产生更模糊、更不详细的结果。
- 平铺(tile) --tile 参数生成可用作重复拼贴的图像,以创建织物、壁纸和纹理的无缝图案;
- 版本(version)用 --version 或 --v 参数或使用 /settings 命令并选择型号版本来使用其他型号。不同的模型擅长处理不同类型的图像。
- 风格(style) --style <4a, 4b or 4c> 在 Midjourney模型版本4的版本之间切换。
- 程序化(stylize) --stylize <number> 或 --s <number> 参数会影响 Midjourney 的默认美学风格应用于 Jobs 的强度。
- 聚光灯(uplight) --uplight 选择 U 按钮时使用替代的“轻型”升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像细节更少,更平滑。
- 乌贝塔(upbeta) --upbeta 选择 U 按钮时使用替代的 beta 升频器。结果更接近原始网格图像。放大后的图像添加的细节明显更少。